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一盘游戏可让你打成天的战略高文,《文化6》已降至史前最低价
软件帝2019-11-27 16:31:36
大师好,我是软件帝泠宵。明天给大师保举一款大型战略类游戏——《文化6》,这是文化系列的最新作品,说句实在话,游戏确切是个好游戏,我经常和朋友对战,可是一盘可以打7-8个小时,偶然辰甚至还打不完,假如说你喜好慢节奏的战略体验,无妨试试。
假如说文化系列类似帝国系列,也说得曩昔,可是文化更像从太古期间改变到现代战争,例如说一路头,你缔造的主机,只是一个小村子,可是随着时候的推移,它会渐渐酿成城镇。
别的在游戏平分为多个天下列国,而随着你农田以及修建物的扩大,你在舆图上的占空中积也会越来越大,固然你能够会问我,前期成长较慢,我们完全可以派兵去欺侮对手啊,可是你却要斟酌地形身分,有些地形你就算派遣一支雄师也攻不下来。而且你在占据对方城池的时辰,你还要斟酌到交际身分和当地身分。这也就是为何节奏偏慢的缘由之一。
当你在游戏中成长到现代科技的时辰,取胜的方式有很多种,而最适用也不用消耗军力的一种方式就是操纵原子弹黑科技,固然假如你是主机的话,你也能设备可得胜的条件,例如说文化、科技等,并非一定要动用战争取胜。
在游戏中有很鲜明的科技树,你向往哪个偏向成长,生产出什么军力和与对手纷歧样的装备,就能参考科技树的走向。而在你快要爬升科技的时辰,你的对手也能够在爬升科技,或是想法子去针对你,由于科技树爬升的越快,你离成功就越近,被多人针对是很一般的。
而在游戏中,一切的军种都是纷歧样的,例如说骑兵,行动速度最快,而且跑得最远,是前期骚扰利器,对于攻城的话,还是一定需要投石车的,没有投石车,你在多的军力,都很难攻下对方的城池,究竟城池回血快,别的护甲高。我当初小我玩的是文化5,文化5对照这一代,节奏会快点,由于在游戏的早期,就会出现田野的莽夷。这些莽夷会来骚扰你,或是掠夺你的农民。
而在文化6中似乎没有了莽夷的加入,所以在节奏上会变得更慢,假如说你想赢告捷利,在游戏早期,就不要想着以军事为主,而是以生产爬升科技为主,在说了前期就算你想打对手,对手的位置你都能够不清楚,前期农民和兵士的行走很是吃回合,这是一个回合制的游戏,万一还没找到对手,自己家里就受灾了。这也正是文化系列作为战略类一向不温不火的缘由,究竟星际、红警、帝国、魔兽这类战略类游戏节奏相对文化而言要快很多。
现在文化6在steam平台上已经降至史前最低价42群众币,原价是199,这个游戏将会在6天后规复原价,感爱好的朋友无妨早点动手。
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